准确位置
游乐场是嵌在地面的红色地下房间,不是地面高塔。分隔视线、可移动的水壶状物体和墙面符号响应区共同标识此谜题。
给地下房间网格编号,用水壶摆出本局点位,交换进入权限后在墙面复现。
找到嵌在地面的红色房间,让玩家分到游乐场两区。动手前从同一视角把可见位置编号成行列。发送员读取本局点阵,把水壶移动或踢到对应坐标,用整个布局作为实体消息;接收员观察后逐坐标复述。按谜题允许的方式交换进入权限,再用墙面符号或按钮复现相同坐标图案。只认本局点位,不存在固定答案。被拒绝时逐坐标核对,并确认换边后没有把网格镜像。
游乐场是嵌在地面的红色地下房间,不是地面高塔。分隔视线、可移动的水壶状物体和墙面符号响应区共同标识此谜题。

进入下沉游乐场,确认可移动水壶和分开的墙面符号区。
两名玩家分别看到消息路线的不同部分。

把左上角定为原点,移动水壶前编号所有可用位置。
双方能把坐标指向同一个实体位置。

发送员按先行后列的一致顺序列出所有亮起或要求的坐标。
坐标数量与可见目标一致。

一次把一个水壶移到所报坐标,等接收员确认后再放下一个。
每只水壶都位于一条已记录目标坐标。

接收员记录布局后,完成权限交换,在墙面控制上输入相同位置。
墙面输入保持原始方向,没有镜像。

失败时只比较发送清单、水壶布局和墙面输入的第一个差异位置。
修正本局图案后释放红色奖励。
两人分别负责信息端和操作端。发送员摆水壶,接收员记录坐标并操作墙面。
仍只保留两个核心岗位;多出来的人负责观察、搬运或记录本局顺序,不要同时出现第二个报号者。