准确位置
黄塔东侧、附近缆车站后方约 3290, 1670。两间灰色建筑隔着悬崖相对,黄色沟通笼是两名玩家交换信息的地标。
先统一墙面名称,再按周围图案和具体位置描述亮灯,让对面只按一个对应按钮。
前往黄塔东侧约 3290, 1670、缆车站后方的两间对望灰房。一人在亮灯房,一人在按钮房。分开前统一墙名,例如左墙、后墙、弧墙、右墙、门侧墙,并约定每面墙从哪一端编号。读题员在黄色沟通笼处依次报“墙名、周围图案、准确位置”,操作员完整复述后只按一个匹配按钮,再等下一盏灯。这里同样没有固定通用代码。
黄塔东侧、附近缆车站后方约 3290, 1670。两间灰色建筑隔着悬崖相对,黄色沟通笼是两名玩家交换信息的地标。

前往黄塔东侧缆车站后方,确认隔崖两间灰房和黄色沟通笼。
两名玩家能分别进入不同房间。

开始前走一遍布局,从固定朝向命名左、后、弧形、右、门侧墙。
双方能按同一顺序复述墙名。

为每面墙选定起始边,只从该边数灯或按钮。
两边说“第 3 个”时指向同一相对位置。

亮灯房玩家先记住当前墙面、周围图案和目标位置,再去沟通笼。
交接前已经掌握三项信息。

在黄色笼处报三项信息,操作员逐项复述并指向候选按钮。
输入前双方已经达成一致。

只按一次匹配按钮,等待推进,再用同一协议处理下一盏灯。
序列持续推进,最终释放奖励。
两人分别负责信息端和操作端。始终保持一名读题员和一名操作员,不要中途换岗。
仍只保留两个核心岗位;多出来的人负责观察、搬运或记录本局顺序,不要同时出现第二个报号者。